随机属性一览及规则介绍

来自战场双马尾
MT-073217F329854E47讨论 | 贡献2017年6月29日 (四) 13:04的版本 修正模块

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攻击模块

攻 击 模 块
模块

介绍

左侧第一个装备位为攻击模块装备位。攻击模块主属性:武器固定攻击属性

初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性

攻击模块.png
主属性随机表 武器固定攻击⇗

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战术背包

战 术 背 包
模块

介绍

左侧第二个装备位为战术背包装备位。战术背包主属性:背包固定生命属性

初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性

战术背包.png
主属性随机表 背包固定生命⇗

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辅助模块

辅 助 模 块
模块

介绍

右侧第三个装备位为辅助模块装备位。

初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性

辅助模块.png
主属性随机表 辅助固定攻击⇗辅助固定生命⇗辅助固定防御⇗攻击百分比⇗生命百分比⇗防御百分比⇗暴击率⇗暴击伤害⇗

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修正模块

修 正 模 块
模块

介绍

右侧第四个装备位为修正模块装备位。

初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性

修正模块.png
主属性随机表 辅助固定攻击⇗辅助固定生命⇗辅助固定防御⇗攻击百分比⇗生命百分比⇗防御百分比⇗攻速⇗

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