随机属性一览及规则介绍
来自战场双马尾
攻击模块
攻 击 模 块 | ||
模块
介绍 |
左侧第一个装备位为攻击模块装备位。攻击模块主属性:武器固定攻击属性。
初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性 |
![]() |
主属性随机表 | 武器固定攻击⇗ |
战术背包
战 术 背 包 | ||
模块
介绍 |
左侧第二个装备位为战术背包装备位。战术背包主属性:背包固定生命属性。
初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性 |
![]() |
主属性随机表 | 背包固定生命⇗ |
辅助模块
辅 助 模 块 | ||
模块
介绍 |
右侧第三个装备位为辅助模块装备位。
初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性 |
![]() |
主属性随机表 | 辅助固定攻击⇗、辅助固定生命⇗、辅助固定防御⇗、攻击百分比⇗、生命百分比⇗、防御百分比⇗、暴击率⇗、暴击伤害⇗ |
修正模块
修 正 模 块 | ||
模块
介绍 |
右侧第四个装备位为修正模块装备位。
初始会随机0-4条副属性,装备从0级强化到15级有4次突破机会。 每次突破会强化或者新增一条副属性 |
![]() |
主属性随机表 | 辅助固定攻击⇗、辅助固定生命⇗、辅助固定防御⇗、攻击百分比⇗、生命百分比⇗、防御百分比⇗、攻速⇗ |