装备情报

来自战场双马尾
跳转至: 导航搜索


战术模块简介—快速跳转

模 块
简 介
战术模块按套装加成属性不同分为4类,每类4套一共16套套装,每套模块分为4个部位,每个部位能随机出不同的属性类型。(详细规则见随机属性一览)



R-毒液套装.png TS-试作型增幅套装.png S1-重装突击套装.png BILI-电子战套装.png
R-毒液套装 TS-试作型增幅套装 S1-重装突击套装 BILI-电子战套装



O-零点套装.png LBT-携行套装.png G-哨戒套装.png 太古套装.png
O-零点套装 LBT-携行套装 G-哨戒套装 太古套装



TD-泰坦突击套装.png DEF-单兵防护套装.png SD-通用自卫套装.png 快反肃清套装.png
TD-泰坦突击套装 DEF-单兵防护套装 SD-通用自卫套装 快反肃清套装



SC-侦察兵套装.png 尖兵套装.png H-轻骑兵套装.png ESF-特战小队套装.png
SC-侦察兵套装 尖兵套装 H-轻骑兵套装 ESF-特战小队套装
相 关
情 报
强化消耗表⇗ 随机属性介绍⇗ 模块主属性强化提升集合⇗

R-毒液套装

R - 毒液套装
2套装属性 生命值+15% R-毒液套装.png
4套装属性 生命值+5%
普攻有33%的几率,对目标造成一次自身生命上限2%的额外伤害
毒液套装.gif 套装简评
在保证了生存的同时下还兼顾了一些输出。适合高攻击频率,高血量的军士使用。在某些特定地图,输出型军士生存不够也可以穿这件装备。
掉落地点:伯尼尔生物研究

↺返回顶部


TS-试作型增幅套装

TS - 试作型增幅套装
2套装属性 生命值+15% TS-试作型增幅套装.png
4套装属性 生命值+5%
生命值降至30%时,使自身回复生命上限的15%。(冷却时间25秒)
TS-试作型增幅套装.gif 套装简评
纯粹的生存套装,适合血量高的军士使用,最好再搭配奶妈,以达到反复触发装备特效的条件
掉落地点:冰河集团

↺返回顶部


S1-重装突击套装

S1 - 重装突击套装
2套装属性 生命值+15% S1-重装突击套装.png
4套装属性 生命值+5%
受击后有12%的几率,使自身所受伤害增加30%并获得反伤护盾(将所受伤害的50%反射给对方),持续4秒
S1-重装突击套装.gif 套装简评
我感觉这装备就是搞笑的,实用性很低,我想不到在哪种特殊情况下可以用到这件装备。想用这装备首先你得是单前排,然后这件装备会让你的单前排脆的像张纸。而且现在没哪个军士的血量可以多到用来反伤吧。竞技场的表现同样的道理,爱芙是有多点背才能在施放技能的时候刚好撞到这特效上。
掉落地点:第三工业园区

↺返回顶部


BILI-电子战套装

BILI - 电子战套装
2套装属性 生命值+15% BILI-电子战套装.png
4套装属性 生命值+5%
闪避后有12%的几率,使自身回复损失生命值5%的血量。
BILI-电子战套装.gif 套装简评
依靠闪避的生存型装备,特别适合那种高闪避军士,在闪避足够的情况下剩余的属性最好都加到血量上,你会发现穿了这装备的军士特别硬
掉落地点:太古重工

↺返回顶部


O-零点套装

O - 零点套装
2套装属性 防御力+30% O-零点套装.png
4套装属性 防御力+10%
普攻有33%的几率,对目标造成一次自身防御力30%的额外伤害。
O-零点套装.gif 套装简评
防御型军士的装备,但是现在军士防御好像没有哪个特别突出的,就算几个防御还算可以的军士他们好像没几个攻速很到位的。
掉落地点:伯尼尔生物研究

↺返回顶部


LBT-携行套装

LBT - 携行套装
2套装属性 防御力+30% LBT-携行套装.png
4套装属性 防御力+10%
生命值降至30%时,使自己清除减益buff,并获得护盾(吸收生命上限5%的伤害),持续6秒。若护盾被打破,则每2秒回复防御力40%的生命值,持续6秒。(冷却时间25秒
LBT-携行套装.gif 套装简评
纯粹的生存装备,极其适合高防御军士穿戴,同时你应该带个奶来保证装备的触发。
掉落地点:冰河集团

↺返回顶部


G-哨戒套装

G - 哨戒套装
2套装属性 防御力+30% G-哨戒套装.png
4套装属性 防御力+10%
受击后有12%的几率,使自身减伤10%,持续10秒。(最多叠加6次)。
G-哨戒套装.gif 套装简评
防御型装备,在打没红字伤害的副本很好用,这装备能极大的增强防御型单前排军士的生存能力
掉落地点:第三工业园区

↺返回顶部


太古套装

太 古 套 装
2套装属性 防御力+30% 太古套装.png
4套装属性 防御力+10%
闪避后有12%的几率,清除自身减益buff且免疫3秒,并获得护盾(吸收当前生命2%的伤害),持续6秒
太古套装.gif 套装简评
闪避流派的又一神器,它免疫了闪避最害怕的异常BUFF,很大的提升了闪避军士的稳定性和生存能力
掉落地点:太古重工

↺返回顶部


TD-泰坦突击套装

TD - 泰坦突击套装
2套装属性 攻击力+15% TD-泰坦突击套装.png
4套装属性 攻击力+5%
普攻有33%的几率,使自身攻击力提升15%,持续6秒
TD-泰坦突击套装.gif 套装简评
稳定的输出型装备,对于高攻速军士收益很大,偏向副本的套装。
掉落地点:伯尼尔生物研究

↺返回顶部


DEF-单兵防护套装

DEF - 单兵防护套装
2套装属性 攻击力+15% DEF-单兵防护套装.png
4套装属性 攻击力+5%
生命值降低至50%时,使自身获得无敌,持续6秒。(冷却时间25秒
DEF-单兵防护套装.gif 套装简评
这套装备可以很好的防止军士被秒,比较偏向竞技场(然而竞技场不算装备,哈哈哈)。如果对方能一下打掉你剩余的50%血那么无敌并不会被触发。副本里最好能带个奶妈,这样有了反复触发这被动的条件。
掉落地点:冰河集团

↺返回顶部


SD-通用自卫套装

SD - 通用自卫套装
2套装属性 攻击力+15% SD-通用自卫套装.png
4套装属性 攻击力+5%
每间隔5秒,使自身免疫控制,持续2秒
SD-通用自卫套装.gif 套装简评
专门解除控制的装备(如果竞技场能用这绝对是防守队伍的福音)副本里的表现还可以,再也不用怕航空鸭子,和电磁炮了。需要注意的是这装备只解除眩晕之类的控制技能,像毒、燃烧、重伤之类的异常状态是没有办法解除的。
掉落地点:第三工业园区

↺返回顶部


快反肃清套装

快 反 肃 清 套 装
2套装属性 攻击力+15% 快反肃清套装.png
4套装属性 攻击力+5%
暴击有12%的几率,下一次攻击对目标造成一次自身攻击力30%的额外伤害。
快反肃清套装.gif 套装简评
AOE军士非常适合穿这套装备,一些吃暴击的军士也可穿这装备。输出很高。
掉落地点:太古重工

↺返回顶部


SC-侦察兵套装

SC - 侦察兵套装
2套装属性 攻速+15 SC-侦察兵套装.png
4套装属性 攻速+10
普攻有33%的几率,使自身暴击伤害提升30%,持续6秒
SC-侦察兵套装.gif 套装简评
暴击军士用的,但是在使用这个装备之前你要确保你的暴击堆到了100%这样的收益是非常大的。
掉落地点:伯尼尔生物研究

↺返回顶部


尖兵套装

尖 兵 套 装
2套装属性 攻速+15 尖兵套装.png
4套装属性 攻速+10
生命值降至50%时,使自身获得护盾(吸收生命上限10%的伤害),持续6秒,并拥有吸血效果(回复伤害20%的生命值),持续12秒。(冷却时间25秒
尖兵套装.gif 套装简评
这装备很适合那种,攻速快、伤害高、的军士使用。依靠红字伤害的军士就别穿了,穿了你也吸不了多少血
掉落地点:冰河集团

↺返回顶部


H-轻骑兵套装

H - 轻骑兵套装
2套装属性 攻速+15 H-轻骑兵套装.png
4套装属性 攻速+10
每间隔10秒,使自身攻速增加50点,持续4秒
H-轻骑兵套装.gif 套装简评
追求极限攻速的装备,很适合一些靠攻击次数触发特效的地方,但是攻速有上限,比如玛咖莎穿了这装备就没什么提升
掉落地点:第三工业园区

↺返回顶部


ESF-特战小队套装

ESF - 特战小队套装
2套装属性 攻速+15 ESF-特战小队套装.png
4套装属性 攻速+10
暴击有12%的几率,下一次攻击给目标附加一个感电效果(攻击力15%的伤害),持续6秒
ESF-特战小队套装.gif 套装简评
这套装备适合一个高暴击高攻速的军士穿戴,根据测试好像感电没有办法叠加所以不推荐一个队伍里有多个军士穿戴这套装备
掉落地点:太古重工

↺返回顶部