《战场双马尾》眩晕弹全面解析

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(文:咕噜攻略组 龍之空)

一个好的阵容能让萌友们更加轻松的过关斩将,所以今天我给萌友们带来的是眩晕弹全面解析,下面我们一起来看看敢死队军士能够配制出的炮弹:(实战数据:元帅63级,敌兵是困难6-5的轰炸鸭-单体造成伤害。)

1.炮弹.晕-1.png

音爆弹:上阵两个敢死队。

SP200,能够攻击一排敌兵,造成攻击力70.5%+766的伤害,并使敌兵附加眩晕2.6秒。

实战数据:

爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):1780

推荐指数:★★(总星数三颗星)

CD短,SP花费少,而且能够打断敌兵的技能,配合毒系炮弹能够很轻松的解决敌兵中后排。

2.炮弹.晕-2.png

NB音爆弹:上阵三个敢死队。

SP300,能够攻击两排敌兵,造成攻击力78.6%+855的伤害,并使敌兵附加眩晕3.2秒。

实战数据:

爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):1600(这里的伤害为什么这么低,我要说明一下,因为在游戏中有一个隐藏的设定,爆炸中心伤害越高,爆炸边缘伤害会减少,为了造成敌兵中后排的眩晕,所以只能把炮弹丢在中后排的中心,所以伤害比较音爆弹低,不是数据错误。)

推荐指数:★★(总星数三颗星)

能够直接控制住敌兵中后排的输出,间接减少了敌兵的总输出,从而保护我方军士。

3.炮弹.晕-3.png

ReD-Hg:上阵五个敢死队。

SP500,能够攻击两排敌兵,造成攻击力204.5%+2227的伤害,并使敌兵附加眩晕5.6秒。

实战数据:

爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):5600

推荐指数:★★★(总星数三颗星)

五弹对于萌源高达8级的指挥官们来说是非常棒的炮弹,超长的眩晕时间和超高的伤害都能够轻松的清理掉敌军中的输出单位,但是如果遇到BOSS就有点尴尬了,BOSS免疫眩晕效果。所以如果快速过图和快速演习的话首推五弹。

4.炮弹.弹-1.png

前排终结者:上阵三个敢死队,一个生化兵,一个装甲兵。

SP350,能够攻击一排敌兵,造成攻击力129.1%+1406的伤害,并额外造成敌兵血量18%的伤害。

实战数据:

爆炸伤害(会受到敌军防御的影响):1800

额外伤害(会受到敌军血量的影响):1000

总伤害:2800

推荐指数:★(总星数三颗星)

在游戏中,对萌友的军士威胁最大的是敌兵的中后排输出,而作为输出他们的血量一般都比较低,用终结者来对付他们非常不划算。

敌兵中前排很多时候都是作为肉盾出场的,它们都是血高功低,可以让萌友们积攒SP,轻松过关,所有太早消灭它们并不是很好的选择。

个人评价:

稳定的控制能够眩晕大多数的敌兵,但是对于高难副本来说也有一些特殊的存在,根本不会受其控制,使得该炮弹的地位就有些尴尬了,只能说看情况,各位萌友们自己来选择吧.